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游戏主题围绕“七宗罪”🟨🐺,即傲慢、贪婪、暴食、色欲、怠惰、嫉妒和暴怒👽😼。玩家可以自行选择先后顺序来挑战7位与“七宗罪”对应的Boss☹️🙅,并且还会迎接隐藏的Boss🍓🚻。在每一个boss战前🟧😋,主角都会被剥夺一种能力😽🐻❄️,变得越来越弱✔️🦧,比如在与“傲慢的洛西斯”交战前🐼👒,主角的攻击力就会永久下降🤫👃,这种Level Down的设计也是游戏的一大特点🦮🚦。
不得不说,有些超出预期,没有看过原作再去看,也是一个很完整的故事。角色方面,巴基、克洛、哲普我都非常喜欢,塑造的很成功。改编方面,娜美和索隆的互动很细腻,索隆第一次出场砍Mr.7有些帅到了(而且腰斩了,终于是残酷的海贼世界了)。看完发现,很多看原作感动到的地方...
古惑狼克拉修(Crash)正在他的年代(1998 年)中放松并探索岛屿时☣️🐺,在一个洞穴里发现了一个神秘的面具 Lani-Loli😜🚹。这个面具似乎是量子面具之一😞🔓,而且认识克拉修的面具朋友 Aku-Aku🔊😇。随着量子面具的回归💋⛓️,克拉修一行人的附近也出现了量子裂缝😛👺,他们决定勇敢地穿越到不同的时空去阻止背后的主谋✊😎。
说在前头:本文只是短评扩充。具体写了什么乱七八糟我都不清楚,如果你会读的话,你可以把它当成笑话,消遣去读。 看完这个电影的时候,我脑海中想到的是上个月在电影院里看《野蛮人入侵》女主角说的一句话:“一部洪常秀电影。” 是的,《野蛮人入侵》根本不是洪常秀电影,但...
《使命召唤18》由大锤工作室开发😲🧦,2021年底发售🎏👚,大锤曾开发了2017年的《使命召唤:二战》《使命召唤18》副标题目前是“先锋”🌧️🤏,Eurogamer认为动视在正式公布时也会采用这个名字传言称《使命召唤18》发生在架空的时间线🩰🦘,1945年二战没有结束🦛🪂,时间设定在50年代😬🎒。对此Eurogamer澄清🎍💖,这个细节并不准确🧏💦,“先锋”仍然是传统的二战设定最后Eurogamer还表示《使命召唤》游戏在正式公布前每次都会泄露🧧🌧️,而Eurogamer他们自己在过去五年中每次都对《使命召唤》的传言进行了准确地澄清☹️🎁。“先锋”将是过去十年中第二款设定在二战的《使命召唤》游戏🔝👁️。
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