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《白日梦魇:1998(Daymare: 1998)》是一款第三人称越肩视角恐怖游戏😣🚺,依靠虚幻引擎4游戏具备出众的效果👕🎐。另外🐾🍂,也许是因为Invader Studios曾热衷于《生化危机2》重制版的关系💘🏃,《白日噩梦1998》也采用了多位角色故事线的设计🧘✔️,弹药和保存点也同样少的可怜🐾🈚。前CAPCOM员工Satoshi Nakai还为本作设计了怪物形象👑👡。
这篇影评可能有剧透
《侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)》是一款第一人称的潜行类游戏⛓️🥵。它从一个手无寸铁的男孩的视角出发🐻❄️🤮,结合了紧张的惊悚与强烈的心理恐怖🚆🦏。
看前两期的时候,我觉得挺好看的,还安利给朋友。看到第四期真的忍不住写短评吐槽了,马伯骞也皇得太明显了吧(翻白眼.jpg) 一公舞台他没有明显记忆点,就能拿mvp。李玖哲学鼓比他辛苦,节目效果也比他出彩,还被大家说像当地人。但是马伯骞就是赢。 然后到第二次,连老舅都吐...
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